El shading es un contenedor del material y la textura que quieres aplicar a tus modelos 3D. Por otro lado, […]
vocabulario
STOP MOTION – Glosario
Antiguamente, al Stop-motion se le llamaba “la animación en volumen” o “animación fotograma a fotograma”. La técnica consiste en aparentar […]
PREVIS – Glosario
En resumen, la previs de una película es el siguiente paso a la animática: si la animática es 2D, la […]
RIG – Glosario
La persona que crea el Rig es un Rigger, que básicamente, es un creador de esqueletos y controles para personajes […]
PORTFOLIO – Glosario
Como os hemos explicado muchas veces, en el mundo del arte no es “lo común” entregar el currículum vitae a […]
REEL – Glosario
¿Sabes esas historias destacadas de Instagram que sólo contiene fotos tuyas donde te sientes magistral? Esa sucesión de fotos y […]
SHOTGRID – Glosario
El Shotgrid es ese programa que por mucho tiempo que lleves utilizándolo siempre acabará por darte los problemas más tontos […]
CBB – Glosario
El CBB (could be better) es un “quiero y no puedo”, es decir, resaltamos la parte que queremos mejorar, pero […]
FEEDBACK – Glosario
En animación se solicita “feedback” cuando enviamos nuestro trabajo a nuestro supervisor para que lo analice y resalte los puntos […]
PROP – Glosario
Cualquier elemento de una producción animada (2D o 3D) que tiene algún tipo de importancia narrativa, generalmente un objeto que […]