Making of Boogey

Para amenizaros el día previo al estreno, os traemos una pequeña muestra del paso a paso en la creación de uno de los protagonistas: Boogey

El proceso de diseño se basó en bocetar la idea general del personaje, seguido por un pequeño concept, un turn around del personaje en 2D y su maquetación en 3D, creando el esqueleto, la cabeza y por último, la ropa. 

¿Qué os ha parecido el pequeño Boogey?

Paz Rodriguez y Guillermo Turell creando los diferentes bocetos y finales del personaje. Mientras que quién se encargó de su modelado fue Crankub Animation Studio.

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