SHADING – Glosario

El shading es un contenedor del material y la textura que quieres aplicar a tus modelos 3D. Por otro lado, los shaders son pequeños programas o aplicaciones insertados en el software principal que calculan el color de cada píxel de la pantalla según las condiciones de la luz y de los materiales aplicados. Los shaders más avanzados pueden obtener resultados llamativos como partículas, líquidos, movimiento, luces programadas y un sinfín de efectos artísticos. 

Cuando estás haciendo el shading, tienes que realizar ajustes de los shaders a tu modelo 3D para crear el material y textura deseados. Es un proceso muy laborioso, donde encontrar el shading perfecto a veces se vuelve todo un reto.

¿Quieres ver algún ejemplo?

jj

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